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与此同时,他的简易版的数据面板也发生了变化。

比如多出了一个【任务发布】选项。

唐戴用意念点开之后。

任务发布按钮,就如同树枝开出了分叉。

多出来一堆可选择任务种类。

【主线任务】、【支线任务】、【隐藏任务】、【竞争任务】、【阵营任务】、【普通任务】等。

每一个分支又能开出新的分支。

分别介绍了任务发布详情。

比如普通任务。

他可以给玩家发布跑腿,收集资源,调查线索,杀人,等。

可以说非常的日常了。

只不过每一个项目后都标记了一句限制。

【任务的最高奖励需要和任务难度相匹配。】

并且还贴心的给唐戴举了个例子。

【比如:只是让玩家在表世界买一瓶二锅头,这种花点钱就能办到的事情,他的任务奖励不能高于两瓶二锅头的价值。】

这句话意味着,唐戴不能因为个人喜好,给玩家乱发奖励。

靠,那有什么意思?

他刚刚还在想,是不是可以找个看的顺眼的玩家,在他还没有鬼力的时候,给他发一把染血之枪耍耍。

反正玩家能无限复活,到时候无非就是打一枪死一次罢了。

这种卡bug的场景,想想就很带感。

可惜,这条限制直接让这个想法破灭了。

同时,在看了主线任务的限制之后,唐戴的另外一个想法也被破灭。

他和进化组织的鬼面结了仇,看到能发布主线任务的一瞬间。

他的第一个想法就是把“捣毁进化组织”布置成玩家的主线。

以玩家完成任务的尿性,别说是进化组织了,就算是天庭,也捣毁给鬼面看!

只要有血条,神也杀给你看,可不是开玩笑的!

结果这个想法刚产生,就被人工智障驳回。

表示他现在的身家支付不起这个主线任务的酬劳。

“那这个新开的NPC面板能干啥?”

“能给我添堵?”

“怒摔!”

他的面板上,还多出了另一个大选项。

【好感度】

这一项唐戴记得原来的玩家面板上有,主要包含【阵营好感度】、【人物好感度】。

他上辈子在御鬼局干了两年,御鬼局的【阵营好感度】被刷到了【友善】级别。

甚至御鬼局的某些预备队员,对他的【人物好感度】是【崇拜】级别。

【崇拜】意味着,玩家进里世界,可以招募预备队员当他的队友。

当年他刷好感度的方法,主要是靠救助被卷进里世界的普通人。

这也是为什么,他穿越之后,碰到贝克亡灵街这张图,第一想法是能不能多救一些人出去。

惯性思维了,属于是。

只是现在,他对【好感度】有些无感。

他现在又不是玩家。

又是一个鸡肋功能!

他吐槽。

但是有总比没有强

他随手点开了【好感度】

却发现和他熟知的不太一样。

除了【阵营好感度】、【人物好感度】,这两个分支,还多出了第三个分支【玩家好感度】。

只不过【玩家好感度】这一栏是灰色的,应该是需要碰到玩家才会激活。

好吧。

以为会有什么惊喜,没想到还是鸡肋。

看到这两个新功能,唐戴兴致缺缺。

当年封测的名额只有10个。

要是10个人放到一个班里面,可能还能掀起一朵大浪花。

说不定结成小团体,能成为班级一霸。

问题是,这十个封测的玩家,不是被投放到一个班级,而是被投放到《惊悚世界》的各个角落。

且不说惊悚世界的里世界有多大。

就单说表世界,就不比地球小。

十个人被随机投放。


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